Referentes y tendencias del Diseño Gráfico

Volver

Módulo al que pertenece

Competencia disciplinar

Producir sistemas gráficos que resuelvan problemas de comunicación visual de acuerdo a metodologías de proyectos considerando las tecnologías asociadas a los distintos medios de salida y soportes.

Unidad de competencia

Levanta información de referentes estéticos, funcionales, conceptuales y tecnológicos de acuerdo al sistema gráfico a producir y a los requerimientos del proyecto.

Aprendizajes

  • Procedimental:

    Establecer tipos de referentes en función de piezas y usuarios

  • Actitudinal:

    Ser constante en el desarrollo del proyecto

  • Conceptual:

    Reconocer elementos de estilos y tendencias de acuerdo al tipo de proyecto a desarrollar

Tipo de evidencia

Los estudiantes realizarán un análisis y fundamentación de Referentes, a presentar de acuerdo al proyecto.